ちっきーはざーど考察しましょうか byちっきー

考察しましょうか byちっきー

dt14とかgaovのフラゲ
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《甲虫装機エクサスタッグ》
星5 闇 昆虫族・エクシーズ 800/800
昆虫族レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上または相手の墓地のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。



《甲虫装機リュシオル
昆虫族 闇 星1 ATK/100 DEF/100
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードに「甲虫装機」と名のついたカードが装備された場合、相手フィールド上にセットされたカードをすべて確認できる。
また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力・守備力ははこのカードのそれぞれの数値分アップする。



《甲虫装機ギガグリオル》
昆虫族 闇 レベル5 ATK/2000 DEF/1300
自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外することで、墓地のこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。
装備モンスターの攻撃力を2000にして貫通効果を与える



《甲虫装機ウィーグ》
昆虫族 闇 レベル4 ATK/1000 DEF/1000
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターの攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。
また、モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた時、装備しているモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで1000ポイントアップする。



《甲虫装機グルフ》
昆虫族 闇 レベル2 ATK/500 DEF/100
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは2つ上がり、攻撃力・守備力はこのカードのそれぞれの数値分アップする。
また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送ることで、自分フィールド上のモンスター1体を選択し、レベルを2つまで上げる。




ランク4、5の選択肢も増えたインゼクターですが

正直5はやりすぎですかね




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《甲虫装機の手甲》
罠カード
発動後このカードは守備力1000ポイントアップの装備カードなり、自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは相手のカードの効果では破壊されない。



《甲虫装機の魔弓ゼクトアロー》
装備魔法
「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。




ここらは正直微妙ですね。。




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《セイクリッド・トレミスM7(メシエセブン)》
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/機械族/攻2700/守2000
レベル6モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「セイクリッド・トレミスM7」以外の
「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの効果を発動できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分または相手のフィールド上・墓地に存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター1体を持ち主の手札に戻す。



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2012年1月下旬発売予定
遊戯王ゼアル DUEL TERMINAL オーバーレイガイド2攻略本 付属

《セイクリッド・オメガ
ランク4 光 獣戦士族・エクシーズ 攻2400 守500
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターは、このターン魔法・罠の効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。




これはセイクリッド来ますね

出しやすさが重要です




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2012年1月21日 Vジャンプ 3月号 付属

《ドラゴラド》
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1300/守1900
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から攻撃力1000以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。1ターンに1度、自分フィールド上のド ラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルは8になり攻撃力が800ポイントアップ する。



イラストも良い感じです

これは早く欲しいです




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《イビリチュア・ジールギガス》
星10 水属性 水族/儀式 ATK/3200 DEF/0
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードによ り降臨。1000ライフポイント払って発動できる。自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、「リチュア」 と名のついたモンスターだった場合、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。



《イビリチュア・プシュケローネ》
星4 水 水族・儀式 攻2150 守1650
リチュアと名のついた儀式により降臨 。
1ターンに1度モンスターの種族属性を指定して発動できる 。
相手の手札を1枚ランダムに確認し指定した種族属性ならデッキに戻す 。
違った場合元に戻す。




プシュケローネは水霊あるリチュアならではですね

でも正直ガストクラーケで良いような

レベルの違いですね



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《ジェムナイトマスター・ダイヤ》
岩石族・融合 地 レベル9 ATK/2900 DEF/2500
ジェムナイト×3
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地のジェムと名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
また、1ターンに1度、自分の墓地のレベル7以下のジェムナイトと名のついた融合モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
エンドフェイズ時まで、このカードは除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。



《ジェムナイト・ラズリー 》
岩石族 地 星1 ATK/600 DEF/100
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を選択して手札に加えることができる。



《ジェムナイト・セラフィ》
天使族・融合 地 星5 ATK/2300 DEF/1400
ジェムナイト×光属性モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてモンスター1体を通常召喚できる。




うん





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《ネジマキシキガミ》
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻100/守100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスターが機械族のみの場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。





下半身だけ見たら抜ける

上半身怖いんですけど。。

ssが安易なのでガジェドラ辺りとランク8捗りますね


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